Skip to content

唐逍 | Tang Syau Posts

直角引号「」的来源查证

这是一个在知乎上提出的问题,原问题链接:
http://www.zhihu.com/question/19867627

我在日文维基里查到一些线索,不过我读不懂日文,只是猜,分享一下我的猜测:

在日文维基的括弧词条对「鉤括弧」(即直角引号)有这样的介绍:

旧来、人の会話部分を書く際に文頭に置かれた「庵点」と改行を示す記号の「鈎画」の間とに囲まれていたところから、会話の箇所を囲む括弧として鉤括弧が出来たと言われている。

这里就提到了「庵点」,再到庵点的词条里去看,庵点好像是原来日文中用来表示唱歌的起始的符号(词条页面有张图,即文末),而近代(我想对日本来说是明治维新时期吧)开始使用的直角引号「就是来自庵点。

庵点は近代になって『「』(始め鉤括弧)の元になったといわれている。

做古籍字体数字化的 @厉向晨 找到的直角引号中文文献最早也是民国时代的,所以很可能直角引号是来自日本。

根据后来这个知乎问题的最佳答案,中国出版物中最早使用直角引号是在清末王煜初(炳耀)所著的《拼音字谱》(1897年出版)中,而这位作者正是从日本引入这个标点符号的。

 

仙剑奇侠传五:让雨柔归队打 BOSS

想让女主角复活出来打 BOSS 吗?

我一路打到 BOSS 战完全没修改过,当时急着想看结局,在试过几次觉得希望渺茫之后就修改了直接看的结局。过了一段时间之后我觉得还是来硬拼一下 BOSS 车轮战。但同时我又觉得小蛮打着很不顺手,一路以来都是和雨柔搭档。全体加血的法术和加全积极状态的技能都非常有用。于是我就想,能不能把她改出来呢?上网搜索了一下,还真有人写过相关的文章。

J. Y. Liu 仙剑奇侠传 5 保存文件的简单分析:让雨柔复活打最终 BOSS 吧

我照着这里的提示琢磨了一晚上加一上午,失败无数次之后中午终于成功改出了。琢磨这么多次的原因嘛,我从来没有直接读过游戏存档,只有多年前用金山游侠之类的工具修改游戏数据的经验。我也不懂编程,对偏移也是首次接触。然后仙剑五的存档数据位置应该并没有固定,所以这篇博文里提供的位置在我的存档里并不吻合,所以我琢磨了很久才弄清楚相关的数据存储。于是我准备写一篇博文介绍给同样有意做这样修改的朋友。零基础。

如果不想亲自动手,可以直接到文章末尾下载成品文件。

先上一张图看看雨柔归队后的战斗画面吧:(1280×800 px)

shot.2011.7.25.5.7.13

那么,准备开工。

我用来查看和修改存档文件的软件是 UltraEdit 也就是俗称的 UE,可以到官网下载到免费试用的版本,有中文版:

http://www.ultraedit.com/downloads/ultraedit_download.html

安装好 UE 之后,我们的工作就可以开始了。

仙剑五的存档文件在游戏目录的 Save 文件夹里:

比如我把游戏安装在 D:GamesPal5,那么存档文件就在 D:GamesPal5Save。

在这个目录我们可以看到如下图这样数字编号的文件,编号和游戏中看到的存档编号是对应的:其中 .sav 文件是我们要修改的存档文件, .tga 则是这个存档对应的截图,在游戏中读取存档的时候我们会看到这个小图。另外,自动存档文件是 global.sav 。

现在你要找到你想要修改的存档文件的编号,当然,如果是自动存档则直接是 global.sav 。在这个 .sav 文件上点击右键,菜单里会有一个 UltraEdit 的选项,这样就可以在 UE 里打开存档文件了。(当然,先打开 UE 在找到这个存档文件打开也没问题。)

记得真正开始改之前,要备份原来的存档文件,否则改错了会改不回来的!

下图是我在 UE 里打开自己的存档后的一张截图,我们从这张截图来简单说明一下存档文件的结构。

首先这里的数据都是十六进制的,简单地说十进制的一位有 0-9 十个数字,而十六进制的一位有 0-9 加上 A-F 一共十六个数字。使用十六进制是因为它可以更简洁的表示二进制,而电脑使用二进制就不消说了。

这里的两个数字(比如最左上角的 01 )为一个字节,四个字节为一组(比如第一组是 01 00 00 00)。横着看,看完一行接下一行。竖着的两个数据恰好相差四组,在本文的情况里有时两行恰好是对应的。

第一步

以 UE 里表示出来的为例(别的编辑器可能会不同),我们来看这个存档文件的前两行。

第一行是人物编号:云凡是 01,雨柔是 02,龙幽是 04,小蛮是 08。

第二行是人物等级。注意是十六进制,所以这里的 36 表示的是 54 级。(Windows 附件里的计算器可以实现十进制和十六进制的转换。)

这两行是竖着对应的,比如 01 下面就是 36,就是说云凡的等级是 54 。

这个存档里雨柔已经不在队里了,所以没有 02。现在我们把她改出来。将一二两行的最后四个字节改成下图所示的数据。(修改数据的方法是现在要改的地方点击一下,然后输入数字或字母就会覆盖原来的数据。)至于为什么要这样改,你去打开之前四人都在的时候的存档就知道是这么回事了。

这里的人物和等级信息只是用在显示下图的,并不是游戏中实际的人物和等级数据。

第二步

刚才的第一步只是一个开始,改到这里如果就进入游戏的话,你会在载入存档时看到雨柔,但是进去之后则完全感受不到她的存在。接下来的修改才是正题。但也会比第一步困难得多。

首先我们再来看看之前那张截图。
(我没有重新截图,所以假设现在我们已经完成了第一步的修改,紫色块的那部分已经改好了。)

现在我们找到 00000090h 这一行,我用黄色色块标注出来的上下两个字节 01 36 ,这正是表示 姜云凡 和 54 级的意思。从 01 开始就是姜云凡的人物数据。长度大约有 52 组数据,也就是 13 行(见文首列出的那篇博文)。不过这是后话。首先我们要修改的是在 01 的前一组,我用绿色标注出来的 03 。这个 03 是说队伍里有 3 位角色的意思。现在我们把它改为 04 ,因为我们要让雨柔归队了!

需要注意的是,这个数据的位置并不是固定的,不同的存档文件会不同,所以你只能够先在 090h 行左右找到云凡的那两行对应的数据,然后从 01 往回数的第四个字节就是我们要修改的内容。并且这也很好确认,因为这里的数据是当前队列人数。

确认一下

这两步修改结束之后我们的存档文件应该是这样的:第一处修改是紫色块开始到行尾的数据;第二处是绿色的部分由 03 改为 04 。第一处修改的位置对所有存档都是一致的,第二处的位置则需要自己寻找(见上一段)。

第三步

我们的存档文件并不只是这张截图的部分,它很长,做一下确认就是因为我们现在就要离开这个地方,滑动滚动条往下看去了。

从 090h 行附近的那个 01 36 的 01 开始,就进入了人物数据的部分,已经说过,每个人的数据大约有 13 行、52 组(一行有四组;一组=四个字节=八位数)。总共有四个人的数据,虽然雨柔不在队里,但雨柔的人物数据却在这个存档文件里(并且等级并不是她离开时的,而是和龙幽、小蛮一样已经同步到云凡的新等级。)

不过,在找到雨柔的人物数据之前,我们还是按顺序一个一个来。我们已经看到了云凡的数据,并且知道大概会有 13 行,那么从 090h 往下看,直到看到 04 35 (如下图黄色色块所示,在 1a0h 行),于是我们知道龙幽的数据开始了。

要注意的是,这里不止 13 行,跟那篇博文里所说的数据并不相同,但是要找到这里并不困难,因为 04 35 上下两组数据还是很好确认的。

如法炮制,我们可以找到小蛮的数据开头。(这次的确是 13 行,恰好 13 行;也许可以猜测云凡的数据会比其他人更多,所以不止 13 行)

接着,从 08 开始是小蛮的数据,再往下数 13 行:

从 00000270h 一行的第二个字节(列 1)到 00000340h 一行的第一个字节(列 0)是小蛮的人物数据。然后我们在 00000340h 行的列 5 及其下一行看到了 02 35 ,雨柔出现了!

等等,那么两者之间的 01 00 00 00 是什么呢?按照那篇博文的说法,这一组数据表示的是未在队列里的人数,所以 01 表示的是有1个角色(也就是雨柔)没有在队里。而这组数据的另外一个功能就是隔离在队角色和离队角色的人物数据。所以在离队的雨柔之前,最后一个在队的小蛮之后,就有了这组数据。而现在我们要做的就是把这一组(四个字节、八位数)数据从此剪切掉,然后粘贴插入到雨柔的人物数据之后。

剪切这组数据的方法是,选中它们,右键,剪切(cut)。剪切之后,后面的数据就会提前,变成下面这样了:(08 35 和 02 35 就会在同一列了)

接下来我们要找到雨柔人物数据的末尾在哪里,还是数 13 个整行:

从黄色高亮的 02 开始,这 13 行蓝色高亮部分就是雨柔的数据,在末尾的黑色方块位置右边的那一位(截图里是 8 )上面点击右键(不要选择任何数据,也就是说不要像上面这张截图这样去使数据高亮,否则就会覆盖选中的数据;这里高亮它们是为了讲解清楚这块数据是什么而不是演示操作过程),右键菜单里粘贴(paste),就会把刚才剪切的 01 00 00 00 插入进来。

但是我们知道这里的 01 表示有一个人没在队里,而现在所有人都在队里了,所以我们应该改为 00 ,也就是 00 00 00 00 ,如下图:

如果你没有操作错误的话,现在我们已经让雨柔在队里了。快要成功了。

最后一步

改到刚才那里,如果我们把存档拿到游戏里用的话,在载入存档的时候我们会看到下图(刚才贴过的)。

并且这个存档也可以成功载入,只不过当你进入队列画面或是进入战斗之后就会弹出。因为还有一个重要的数据冲突了。现在我们就来修改这个数据。

仍然是雨柔的部分,以 02 为第 1 行、第 1 组的开头,向下数,到第 7 行、第 4 组数据,也就是下图用紫色标注的地方。

这里的 01 表示该角色在队伍中的位置, 00-03 分别表示 1-4 。所以这里的 01 就是第 2 位的意思。(雨柔离队之前的确是在队伍里第二位的对吧?如果当时没有调过队伍顺序的话。)但是,现在队伍里第 2 位另有其人,是龙幽。如果我们找到龙幽的人物数据,同样的这个位置,就会发现这里也是 01 ,而云凡是 00 ,小蛮是 02 。

所以,雨柔加入队伍之后,我们应该把紫色高亮的部分改为 03 ,让她在队伍的第 4 位。不用担心,只要能正常进入游戏、进入队列画面,就可以自己调整角色顺序了,如果要在这里改动则要改好每个人这里的数据,就太麻烦了。

到此大功告成了!

如果更谨慎一些的话,你可以依次找到每个人物的 队列位置 数据(方法和雨柔这里的完全一样),然后检查有没有冲突。之前弹出的原因就是有两个 01 ,而现在已经改为 00-03 各一个。

原文件与成品下载

包括原文件和成品的打包文件:点击下载

修改后的成品:点击下载

最后放一张合击图纪念一下:

shot.2011.7.25.12.41.18

Windows 7 安装与配置:下篇

上篇:http://www.tangsyau.com/?p=2316
中篇:http://www.tangsyau.com/?p=2361

全篇提纲

上篇

0. 安装系统中要注意的

a. 设置用户名和密码 User accounts and password

b. 设置时区 Change time zone

1. 基本外观 Basic Appearance

a. 桌面图标 Desktop icons

b. 屏幕分辨率 Resolution

c. 半透明毛玻璃效果 Aero

2. 安装驱动 Drivers

A) 已经准备好驱动,直接安装

B) 知道硬件型号,到「驱动之家」下载

C) 不知道硬件型号但可以联网,安装「驱动精灵」自动下载驱动

D) 不知道硬件型号且不能联网,用 Everest 查网卡型号(分有线无线两个网卡),在其他能上网的电脑上下载,拷贝过来安装,然后参见 C

3. 控制面板 Control Panel

*. 系统区域设置 Change system locale

a. 用户账户 User accounts

b. 电源选项 Power options

c. 字体设置 Font Settings

中篇

4. 资源管理器 Explorer

a. 列表显示 List view

b. 文件夹选项 Folder options

c. 转移「我的文档」 Move the location of My Documents…

d. 库 Library

下篇

5. 开始菜单 Start Menu

a. 定制开始菜单 Customize start menu

b. 整理开始菜单 Clean up two folders of start menu

6. 上网前的准备 Before connecting to the Internet

a. 安装安全软件 Install security software

b. 建立网络连接 Setup a connection

那么下篇正文开始。(点此查看全文

Windows 7 安装与配置:中篇

上篇:http://www.tangsyau.com/?p=2316

全篇提纲

上篇

0. 安装系统中要注意的

a. 设置用户名和密码 User accounts and password

b. 设置时区 Change time zone

1. 基本外观 Basic Appearance

a. 桌面图标 Desktop icons

b. 屏幕分辨率 Resolution

c. 半透明毛玻璃效果 Aero

2. 安装驱动 Drivers

A) 已经准备好驱动,直接安装

B) 知道硬件型号,到「驱动之家」下载

C) 不知道硬件型号但可以联网,安装「驱动精灵」自动下载驱动

D) 不知道硬件型号且不能联网,用 Everest 查网卡型号(分有线无线两个网卡),在其他能上网的电脑上下载,拷贝过来安装,然后参见 C

3. 控制面板 Control Panel

*. 系统区域设置 Change system locale

a. 用户账户 User accounts

b. 电源选项 Power options

c. 字体设置 Font Settings

中篇

4. 资源管理器 Explorer

a. 列表显示 List view

b. 文件夹选项 Folder options

c. 转移「我的文档」 Move the location of My Documents…

d. 库 Library

下篇

5. 开始菜单 Start Menu

a. 定制开始菜单 Customize start menu

b. 整理开始菜单 Clean up two folders of start menu

6. 上网前的准备 Before connecting to the Internet

a. 安装安全软件 Install security software

b. 建立网络连接 Setup a connection

那么中篇正文开始。(点此查看全文

Photoshop, InDesign 工作区设定的备份

Adobe 系列软件都可以将自己习惯的面板组合保存为工作区(Workspace),不同的面板组合可以保存为不同的工作区,这样在做不同类型的设计时就可以很方便地切换。

然而,如果要重装系统,这些工作区设定就会丢失,就涉及到需要备份的问题。手动备份其实很简单,只是需要知道这些设置文件保存在哪里。

以 Win 7 为例(Vista 应该是同一路径,XP 会不一样),将以下路径粘贴到资源管理器的地址栏即可。

%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Adobe Photoshop CS5 Settings

说明:

1.%USERPROFILE% 代表用户文件夹,系统能够识别这个变量。如果用常规的路径写法这个路径在 C:\Users\[你的用户名]。

2. 这里以 CS5 版本为例,其它版本在「%USERPROFILE%\AppDataRoamingAdobe」路径下寻找即可。

3. XP 用户的路径是:C:\Documents and Settings\[你的用户名]\Application Data\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Adobe Photoshop CS5 Settings

4. Mac 用户或是想了解更多路径的朋友,参见 Adobe 的这个列表:http://helpx.adobe.com/photoshop/kb/preference-file-functions-names-locations.html

在这里你会发现各项设置文件,选择你要备份的,存到安全的位置,重装系统后在拷贝过来即可。

至于 InDesign 的设置文件也大致在同一个地方

%USERPROFILE%AppDataRoamingAdobeInDesign

进去之后可能还有表示版本和语言的子文件夹,然后就能看到设置文件了。

如果你不是粘贴路径到地址栏的方式,而是想自己去浏览它们,请首先确保你设置了「显示隐藏文件」(不知道怎么设置?进去后 Ctrl + F 搜索「显示隐藏文件」),因为 AppData 这个文件夹是隐藏文件,所以默认情况下你看不到它。

除了 Photoshop 和 InDesign 之外的其它 Adobe 软件,应该都在类似的地方,到 %USERPROFILE%\AppData\Roaming\Adobe 下面寻找就可以了。